Kawanan sauropoda berleher panjang menyeberangi sungai beruap di bawah gunung api yang berasap, disinari matahari sore dari belakang.
Ysa Kember, Quillcaller, duduk di atas raptor berbulu dengan ujung bulu teal, menoleh ke kiri sambil memegang tombak kait.

Saurquill

Ikuti kawanan.

Tetaskan saurianmu sendiri.

Ikut Uji Migrasi
  • PC
  • Xbox Series X|S

Tiap kemarau, kawanan berjalan. Klan yang dilewatinya dapat air.

Sauropoda sepanjang 40 meter menyeberangi Saurquill dari rawa uap di selatan sampai hutan sikas di barat. Jalur yang mereka pilih menentukan mata air mana yang tetap mengalir.

Enam klan hidup dari jejak itu. Mereka menetaskan tunggangan sendiri, membesarkannya, lalu berebut air yang tersisa. Migrasi berjalan tiap dua minggu di dunia yang sama untuk semua pemain.

Penunggang Saurquill

Ysa Kember mengikat tali pelana di samping leher raptornya, Brae, tombak kait terangkat ke kanan.

Quillcaller

Ysa Kember

"Brae mencium air lebih dulu dariku. Kalau dia berhenti, aku ikut berhenti."

Quillcaller menggiring kawanan dari punggung raptor. Tombak kaitnya cukup panjang untuk menarik lawan turun dari pelana.

Saurian
Brae, raptor berbulu
Kalung
Cakar raptor yang melengkung
Doran Vell, Hornguard berjanggut kelabu, memegang perisai dari tengkorak bertanduk; kepala saurian berjumbainya muncul dari uap di belakang.

Hornguard

Doran Vell

"Tengkorak ini dulu milik induk Gorse. Sekarang ia menjaga kami berdua."

Hornguard berdiri paling depan saat sesuatu yang besar menyerbu. Perisai Doran cukup lebar untuk menahan rahang Ashjaw beberapa detik.

Saurian
Gorse, ceratopsian berjumbai
Kalung
Geraham tumpul pemakan pakis
Sedge, Marshstalker berwajah berlumpur, meniup sumpit buluh; moncong saurian rawa berlayar punggung muncul di belakangnya.

Marshstalker

Sedge

"Diam dulu. Rawa ini lebih berisik dari yang kamu kira."

Marshstalker berburu dari dalam uap rawa. Anak sumpit Sedge dicelup getah lumut yang membuat saurian besar mengantuk.

Saurian
Reedtooth, saurian rawa berlayar
Kalung
Gigi kerucut pemburu ikan
Old Marrah, penjaga sarang berambut putih, bersandar pada tongkat penggulir telur; lengan bercakar panjang tunggangannya muncul dari uap.

Penjaga sarang Fernwarden

Old Marrah

"Telur tidak peduli siapa kamu. Ia hanya ingat wajah pertama yang ia lihat."

Marrah menggulirkan telur untuk tiga generasi Fernwarden. Ia yang menentukan suhu sarang, dan anak-anak klan belajar Imprint darinya.

Saurian
Mossback, therizinosaur tua
Kalung
Gigi telur anak saurian

Yang kamu kerjakan di Saurquill

Anak raptor berbulu yang masih basah keluar dari telurnya di sarang abu, menatap tangan penunggang di tepi kanan. Barisan penunggang raptor berlari di antara kaki sauropoda yang bermigrasi menuju gunung api. Dua barisan klan bertabrakan di teras mata air panas yang beruap. Satu party penunggang menyusup ke kaldera penuh sarang, induk theropod raksasa berdiri di kejauhan.

Imprint

Kamu menetaskan satu telur dan membesarkan anaknya. Makanan klan, suhu sarang, dan wajah pertama yang ia lihat menentukan sifatnya seumur hidup.

Kepala Ashjaw dengan rahang setengah terbuka, kulitnya berkerak abu vulkanik yang retak dan bara jingga menyala di celahnya.

Ashjaw

Saat gunung api batuk, Ashjaw bangun.

Predator puncak setinggi 15 meter. Punggungnya berkerak abu yang retak, dan bara menyala di celahnya tiap kali ia bernapas. Ashjaw muncul sebagai bos dunia, dan semua klan di benua melihat asapnya.

Ashjaw berjalan di lembah yang tertimbun abu; seorang penunggang kecil terlihat di kiri bawah.
Ashjaw melintasi lembah abu. Titik di kiri bawah adalah seorang penunggang raptor.
Ysa di atas raptornya melompati ekor Ashjaw yang menyapu diagonal, dan Doran menahan rahang Ashjaw dengan perisai tengkorak; abu dan lumpur beterbangan.

Doran menahan rahangnya. Ysa punya satu lompatan.

Tetaskan

Pilih telur klan, atur suhu sarang, lalu tentukan siapa yang pertama dilihat anakmu. Sifat itu ia bawa seumur hidup.

Telur klan

Quillcaller

Suhu sarang
Yang pertama dilihat

Pilihan berpindah lewat tombol arah di papan ketik.

Telur saurian besar yang retak di atas sarang, sehelai bulu teal mencuat dari celahnya.
Telur Quillcaller masih hangat. Atur sarangnya, lalu tetaskan.

Dari jendela bidik

Enam tangkapan dari dalam game, diambil dari jarak yang aman.

Enam wilayah di satu batu

Klan pertama mengukir benua ini di batu pasir. Tiap wilayah punya pemiliknya, dan jalur kawanan memotong semuanya.

Relief batu pasir benua Saurquill: hutan sikas di barat, dataran tinggi di utara, cincin kawah di tengah, teras mata air panas di timur, rawa di selatan, dan lembah di tenggara.
Quillcaller

Lembah Uap

Sungai panas memotong lembah tenggara, dan di sinilah kawanan paling sering menyeberang. Quillcaller membaca arah mereka dari tebing.

Ikut Uji Migrasi

Uji jaringan Migration Test berjalan Februari 2027 di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Tulis email-mu dan kami kirim jadwal serta undangan sebelum uji dimulai.

Kami hanya memakai email ini untuk Uji Migrasi. Rinciannya ada di Privasi.

Pertanyaan dari perkemahan

Kapan Uji Migrasi berjalan?

Februari 2027, dalam beberapa sesi akhir pekan. Jadwal tiap sesi kami kirim ke email-mu sebelum uji dimulai.

Platform apa yang ikut uji?

PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Semua pemain uji berada di dunia yang sama.

Bisakah saurian hasil Imprint diganti?

Tiap karakter menetaskan satu telur. Sifat anaknya tetap, jadi pilih suhu sarang dan wajah pertama dengan sengaja.

Seberapa besar perang wilayah?

Perang Mata Air mempertemukan 60 lawan 60 di teras mata air panas. Raid ke Tanah Sarang memakai party 12 atau 24 orang.

Apakah aku harus masuk klan?

Kamu memilih klan saat membuat karakter. Bermain sendiri tetap bisa, tetapi Migrasi dan perang wilayah lebih masuk akal bersama klan.

Apakah progres uji dibawa ke rilis?

Tidak. Karakter dan saurian dari Uji Migrasi dihapus setelah uji selesai.

Ikut Uji Migrasi
Poster trailer: Ysa dan Doran melawan Ashjaw di lereng abu.

Trailer Saurquill

Buka di YouTube